Un tavolo su una terrazza mediterranea di notte, con carte spagnole al centro e il nove di denari illuminato

Nata in Catalogna. Aperta al mondo.

Botifarra Il gioco di carte catalano che ti sfida a raddoppiare

Quattro giocatori, due coppie e quarantotto carte spagnole. Il nove batte l’asso, il mazziere sceglie la briscola o delega al compagno, e tre parole possono decidere la partita: contro, recontro e Sant Vicenç. Il classico dei caffè catalani, per giocatori di tutto il mondo.

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  • 4giocatori in due coppie
  • 48carte spagnole
  • 72punti per mano
  • ×8Sant Vicenç, raddoppio massimo

Nuovo ogni giorno

Botifarra Daily

Cinque prese, una domanda per ciascuna: quale carta vince? Il giorno propone lo stesso confronto a tutti. Osserva briscole e manille, conserva la serie e condividi il risultato.

Botifarra Daily

    Briscola: Spade

    Quale carta vince la presa?

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    ButiArena

    Botifarra in tasca

    Il gioco completo sul tuo cellulare o tablet, in verticale o in orizzontale: stanze pubbliche online, stanze per gli amici e partite offline contro i bot quando vuoi.

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    Schermate dell'app mostrate in inglese.

    ButiArena su un tablet orizzontale: quattro giocatori attorno al tappeto verde durante una mano a valore doppio
    Su un tablet, in orizzontale
    • Stanze pubbliche online con bot in posti vuoti in modo che il gioco inizi rapidamente
    • Stanze per giocare con gli amici, chat generale, messaggi privati e lista amici
    • Partite offline contro i bot, salvate per continuare in seguito
    • Botifarra libera o obbligata: partite a 51 o 101 punti, oppure con un obiettivo personalizzato da 31 a 301.
    • Guida ai valori delle carte, briscole, dichiarazioni e doppi
    • Risultati recenti, possiedi un avatar e gioca in verticale o in orizzontale
    • La schermata principale di ButiArena: Riproduci, Impara, Cronologia, Progressi e Impostazioni

      Inizio

    • Il board ButiArena durante una mano, con la presa al centro e le tue carte sotto

      Al tavolo

    • ButiArena: Denari, Coppe, Spade, Bastoni; botifarra; Delega.

      Scegli la briscola

    • La guida ButiArena per imparare a giocare a Botifarra

      Impara

    Perché appassiona

    Botifarra è un gioco di prese a coppie. Chi conosce Spades, Bridge o Belote parte già avvantaggiato.

    1. Il nove batte l’asso.

      In ogni seme: 9 (manilla), asso, re, cavallo, fante, poi dall’8 al 2. Manilla 5, asso 4, re 3, cavallo 2 e fante 1. Ogni presa aggiunge un punto: 72 per mano. Alla coppia ne servono più di 36.

    2. Scegli la briscola

      Sei il mazziere. Guarda le dodici carte: scegli la briscola, dichiara botifarra o delega al compagno. Poi scopri cosa farebbe un giocatore esperto e perché.

    3. Senza briscola, valore doppio

      La dichiarazione più ardita è botifarra: senza seme di briscola e con valore doppio per la coppia che vince. Una mano forte può trasformarsi in molti punti.

    4. Ogni carta fornisce informazioni

      Le regole limitano le carte giocabili. Seguendo le quattro manille e gli assi, puoi dedurre le carte ancora in mano agli altri.

    Impara giocando

    Una mano, passo dopo passo

    Tre parti di un vero tavolo da toccare e provare, senza registrazione: trova il tuo posto, scopri quali carte puoi giocare e conta la mano come si fa in Catalogna.

    1. Il tavolo
    2. Quali carte puoi giocare?
    3. Conta la mano

    Il tavolo

    Quattro giocatori in due coppie, con il compagno di fronte. Si distribuiscono tutte le 48 carte spagnole: dodici a testa, in gruppi di quattro. Il compagno siede di fronte; gli avversari sono a sinistra e a destra. Le due coppie si alternano attorno al tavolo.

    Il mazziere sceglie la briscola, dichiara botifarra (senza briscola, valore doppio) oppure delega al compagno, che deve scegliere.

    Si gioca verso destra, in senso antiorario. Inizia chi siede a destra del mazziere; chi vince una presa apre la successiva. Anche il turno di distribuzione passa a destra.

    1. Tocca il tuo compagno.

      Il compagno siede di fronte; gli avversari sono a sinistra e a destra. Le due coppie si alternano attorno al tavolo.

    2. Sei il mazziere. Chi apre la prima presa?

      Se distribuisci tu, inizia l’avversario alla tua destra; seguono il compagno, l’avversario a sinistra e infine tu.

    3. Ora distribuisce il compagno. Chi apre?

      Se distribuisce il compagno, inizia l’avversario alla tua sinistra; poi giochi tu, l’altro avversario e infine il compagno.

    Quali carte puoi giocare?

    Botifarra è severo riguardo alle carte che puoi giocare: ogni presa è un piccolo esercizio di detrazione. Chi esce può giocare qualsiasi carta. Gli altri seguono quattro regole:

    Rispondi al seme
    Se hai carte del seme di apertura, devi giocarne una.
    Supera l’avversario
    Se vince un avversario, superalo quando puoi: nel seme di apertura oppure, solo se non ne hai, con una briscola vincente.
    Non devi superare il compagno
    Se vince il compagno, non devi superarlo. Rispondi al seme; senza quel seme non sei obbligato a tagliare.
    Se non puoi vincere
    Se nessuna carta consentita vince, nella variante libera puoi giocare qualsiasi carta del seme, o qualsiasi carta se non ne hai. Nell’obbligata giochi la più bassa del seme scelto; se vince il compagno, una carta a punti o la più bassa.

    Provalo in quattro prese. Le carte in tavola sono già state giocate; Scegli tra le carte che hai in mano, di seguito.

    1. 1 Sfida di 4

      Rispondi al seme e supera l’avversario

      Briscola: DenariLibera

      1. Avversario a destra · 1Vinci
      2. Compagno · 2Vinci
      3. Avversario a sinistra · 3Vinci

      L’avversario a destra ha aperto con il re di coppe e sta ancora vincendo.

      La tua mano: le carte legali sono segnate

      Hai coppe e devi giocarne una. Un avversario sta vincendo, quindi devi superarlo se puoi: vanno bene nove e asso. Sette e due perdono; il re di denari è briscola, ma non puoi usarlo finché hai coppe.

    2. 2 Sfida di 4

      Sta vincendo il compagno

      Briscola: SpadeLibera

      1. Compagno · 1Vinci
      2. Avversario a sinistra · 2Vinci
      3. Avversario a destra · giocare dopo di te

      Il compagno ha aperto con l’asso di bastoni e sta vincendo. L’avversario a destra gioca dopo di te.

      La tua mano: le carte legali sono segnate

      Devi rispondere a bastoni, ma non superare il compagno: va bene qualsiasi bastone, anche nove e re. I punti restano vostri se vincete la presa. L’avversario a destra deve ancora giocare: senza bastoni può tagliare con spade. Se tu non avessi bastoni, non saresti obbligato a tagliare.

    3. 3 Sfida di 4

      Senza il seme: taglia e vinci

      Briscola: BastoniLibera

      1. Avversario a destra · 1Vinci
      2. Compagno · 2Vinci
      3. Avversario a sinistra · 3Vinci

      L’asso di spade del compagno vinceva finché l’avversario a sinistra ha tagliato con il fante di bastoni.

      La tua mano: le carte legali sono segnate

      Non hai spade e vince un avversario: devi vincere se puoi. Serve una briscola più alta di quella già giocata: asso o re di bastoni. Il due non supera il fante; nove e asso di coppe non vincono. Nella variante libera, senza briscole vincenti potresti giocare qualsiasi carta.

    4. 4 Sfida di 4

      Obbligata: se non puoi vincere, gioca basso

      Botifarra: senza briscolaObbligata (obligada)

      1. Avversario a destra · 1Vinci
      2. Compagno · 2Vinci
      3. Avversario a sinistra · 3Vinci

      Si gioca botifarra, senza briscole. L’avversario a sinistra vince con l’asso di denari e tu non hai denari.

      La tua mano: le carte legali sono segnate

      Non puoi vincere. Nella variante libera potresti giocare qualsiasi carta; nell’obbligata scegli il seme, ma giochi la carta più bassa: quattro di coppe, cinque di spade o due di bastoni. Se vincesse il compagno, dovresti giocare una carta a punti o la più bassa del suo seme.

    Conta la mano

    Solo cinque carte di ciascun seme valgono: nove o manilla, 5; come, 4; re, 3; cavallo, 2; fante, 1. Ogni presa aggiunge un altro punto: 72 per mano, di cui 60 in carte e 12 in prese.

    Alla coppia serve più della metà, 36. Sul tabellone vanno solo i punti sopra il 36, moltiplicati per la dichiarazione e i doppi.

    Punti per ogni carta

    • nove5
    • Asso4
    • Re3
    • Cavallo2
    • Fante1

    Dichiarazione: botifarra, senza briscola e doppio valore

    Le sei prese vinte dal tuo partner

    1. Risorsa 1 · 10

    2. Risorsa 2 · 11

    3. Risorsa 3 · 10

    4. Risorsa 4 · 7

    5. Risorsa 5 · 9

    6. Risorsa 6 · 1

    42 nelle carte + 6 nelle prese = 48 punti

    Quanti punti segna questa mano?

    La coppia deve superare 36 dei 72 punti. Ne avete conquistati 48: l’eccedenza è 12, gli avversari non segnano. Avete dichiarato botifarra, quindi il valore raddoppia: 24 punti verso l’obiettivo di 101.

    Contro, recontro e Sant Vicenç possono moltiplicarli nuovamente. Raddoppia il punteggio

    Scegli la briscola

    Sei il mazziere. Guarda le dodici carte: scegli la briscola, dichiara botifarra o delega al compagno. Poi scopri cosa farebbe un giocatore esperto e perché.

    1. 3 Mano 1

      Le tue dodici lettere

      Sei denari con manilla, asso e re, e un solo bastone.

      Cosa dichiari?

    2. 3 Mano 2

      Le tue dodici lettere

      Tre manille, due assi e tre carte per seme.

      Cosa dichiari?

    3. 3 Mano 3

      Le tue dodici lettere

      Nessuna manilla, un asso e nessun seme lungo.

      Cosa dichiari?

    Bastone lungo e forte: sceglilo come briscola. Forza in tutti i semi: botifarra. Mano debole: fidati del tuo partner. Hai già dichiarato; Ora arrivano i prese.

    Raddoppia il punteggio

    Solo i punti superiori a 36, moltiplicati per la dichiarazione e ogni doppio, valgono. Muovi il tabellone e prova i moltiplicatori: una sola mano può vincere una partita a 101.

    La dichiarazione

    I doppi

    Il tuo partner scrive 12.

    Con 48 punti, il tuo partner ne ha 12 su 36: punteggio 12, 24 con contro, 48 con recontro e 96 con Sant Vicenç. Se dichiari botifarra, tutte le cifre vengono raddoppiate. ButiArena consente Sant Vicenç con botifarra, cosa che molte tavoli non consentono.

    Come giocare a Botifarra in due minuti

    Tutto il necessario per sedersi a tavola.

    Giocatori e carte
    Quattro giocatori in due coppie, con il compagno di fronte. Si distribuiscono tutte le 48 carte spagnole: dodici a testa, in gruppi di quattro.
    Ordine delle carte
    In ogni seme: 9 (manilla), asso, re, cavallo, fante, poi dall’8 al 2.
    Punti
    Manilla 5, asso 4, re 3, cavallo 2 e fante 1. Ogni presa aggiunge un punto: 72 per mano. Alla coppia ne servono più di 36.
    La dichiarazione
    Il mazziere sceglie la briscola, dichiara botifarra (senza briscola, valore doppio) oppure delega al compagno, che deve scegliere.
    Raddoppi
    Prima di giocare, gli avversari possono dire contro (×2); la coppia dichiarante può rispondere recontro (×4), e gli avversari possono rilanciare a Sant Vicenç (×8). Molti tavoli lo consentono solo con un seme di briscola; ButiArena lo permette anche con botifarra.
    Il gioco
    Inizia il giocatore alla destra del mazziere. Devi rispondere al seme e, se sta vincendo un avversario, superarlo quando puoi: con una carta più alta del seme o, se non ne hai, con una briscola vincente. Non devi mai superare il compagno.
    Libera o obbligata
    Nella variante libera, se non devi superare puoi giocare qualsiasi carta del seme; senza quel seme, qualsiasi carta. Nella variante obbligata, se non puoi vincere devi giocare la più bassa del seme scelto. Se vince il compagno, devi giocare una carta che vale punti oppure la più bassa del suo seme.
    Come vincere
    La coppia che supera 36 segna solo l’eccedenza, moltiplicata per la dichiarazione e i raddoppi. Vince chi raggiunge per primo 101; ButiArena offre anche partite brevi a 51.

    Se giochi a Spades, Bridge o Belote

    Botifarra è un gioco di prese a coppie. Chi conosce Spades, Bridge o Belote parte già avvantaggiato.

    Il Botifarra e altri quattro giochi di carte in coppia
    giocoCarteBriscolaRaddoppiCarta più forte
    SpadesStati Uniti52 carte, 13 per giocatoreSempre piccheNessuno: si dichiara quante prese si vincerannoL'asso
    Bridgein tutto il mondo52 carte, 13 per giocatoreLa decide un’asta, anche senza briscolaContro e surcontroL'asso
    EuchreMidwest degli Stati Uniti e Canada24 carte, 5 per giocatoreSi accetta il seme della carta scoperta o se ne sceglie un altroNessuno: un giocatore può giocare da soloFante di briscola (J)
    BeloteFrancia32 carte, 8 per giocatoreSi dichiara sulla base di una carta scopertaCoinche: contre / surcontreFante di briscola (J), poi il 9

    Il suo parente più prossimo è Manilla, il gioco più antico da cui deriva, della stessa famiglia del Manille francese.

    Una vecchia mappa del mondo su un tavolo da gioco, le carte da gioco spagnole disposte a ventaglio e percorsi dorati che partono dalla Catalogna verso tutti i continenti.

    Dai caffè catalani al mondo

    Il Botifarra si gioca in tutta la Catalogna, nelle zone dell'Aragona, a Ibiza e Formentera e nel nord di Valencia. È nato da un gioco precedente, Manilla, e lo ha superato in popolarità.

    Il nome è anche quello di una salsiccia catalana. L’emblema di ButiArena lo richiama con due carte spagnole: il nove di denari e l’asso di spade.

    La variante libera lascia più spazio alla scelta; quella obbligata rende ogni mano un esercizio di deduzione. In ButiArena puoi giocarle entrambe.

    ButiArena porta il gioco ai giocatori di tutto il mondo. Ai tavoli catalani sono ancora vive le solite parole: manilla per il nove, contro e recontro per il doppio, e Sant Vicenç.

    Parla come un giocatore

    Manilla
    Il 9 di ogni seme: la carta più alta, che vale 5 punti.
    Botifarra
    La chiamata senza briscola: la mano conta doppio.
    Delegar
    Il mazziere passa la scelta al suo compagno, che dovrà poi scegliere. In ButiArena si fa con il pulsante Delega.
    Contro
    Raddoppia i rivali: ×2.
    Recontro
    La risposta della coppia che ha dichiarato: ×4.
    Sant Vicenç
    Risposta dei rivali al recontro: ×8.
    Obligada
    Lo stile rigoroso, in cui le regole limitano la carta che puoi giocare.
    Basa
    Quattro carte giocate, una per giocatore. La coppia che vince la presa aggiunge un punto extra.

    Domande che fanno i giocatori

    Quante persone giocano a Botifarra?

    Quattro giocatori in due coppie, con il compagno di fronte. Si distribuiscono tutte le 48 carte spagnole: dodici a testa, in gruppi di quattro. Stanze pubbliche online con bot in posti vuoti in modo che il gioco inizi rapidamente.

    Botifarra è come Spades o Bridge?

    Botifarra è un gioco di prese a coppie. Chi conosce Spades, Bridge o Belote parte già avvantaggiato. In ogni seme: 9 (manilla), asso, re, cavallo, fante, poi dall’8 al 2.

    Di quali carte hai bisogno?

    Un mazzo spagnolo completo di 48 carte: denari, coppe, spade e bastoni, dall’1 al 12 in ogni seme.

    Perché si chiama Botifarra?

    Non si sa con certezza. Condivide il nome con la salsiccia catalana. Botifarra è anche la dichiarazione senza briscola che raddoppia il valore della mano.

    Quanto dura una partita?

    La coppia che supera 36 segna solo l’eccedenza, moltiplicata per la dichiarazione e i raddoppi. Vince chi raggiunge per primo 101; ButiArena offre anche partite brevi a 51.

    Dove posso giocare a ButiArena?

    Su iPhone, iPad e Android. ButiArena è gratuito su App Store e Google Play, con stanze online, stanze degli amici e giochi offline contro i bot.

    ButiArena è gratuito?

    Sì, scaricare l’app e giocare è gratuito. Gli annunci nelle app mobili rispettano i controlli sul consenso e sull’età.

    Siediti al tavolo. La mano è tua.

    Il Botifarra si vive giocando: scegli, fidati del tuo partner e osa raddoppiare. ButiArena ti aspetta sul tuo telefonino.

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    Scegli la briscola Prova la sfida quotidiana

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