Une table sur une terrasse méditerranéenne de nuit, avec des cartes espagnoles au centre et le neuf de deniers éclairé

Née en Catalogne. Ouverte au monde.

Botifarra Le jeu de cartes catalan qui vous défie de doubler

Quatre joueurs, deux équipes et quarante-huit cartes espagnoles. Le neuf bat l’as, le donneur choisit l’atout ou délègue à son partenaire, et trois mots peuvent décider de la partie : contro, recontro et Sant Vicenç. Le classique des cafés catalans, pour les joueurs du monde entier.

ButiArenaGratuit sur iPhone, iPad et Android

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  • 4joueurs en deux équipes
  • 48cartes espagnoles
  • 72points par donne
  • ×8Sant Vicenç, double maximal

Du nouveau chaque jour

Botifarra Daily

Cinq plis, une question pour chacun : quelle carte gagne ? Le défi quotidien est le même pour tous. Repérez les atouts et les manillas, entretenez votre série et partagez le résultat.

Botifarra Daily

    Atout: Épées

    Quelle carte remporte le pli ?

    1. 1
    2. 2
    3. 3
    4. 4
    ButiArena

    Botifarra dans votre poche

    Le jeu complet sur votre mobile ou votre tablette, verticalement ou horizontalement : salles publiques en ligne, salles pour amis et parties hors ligne contre des robots quand vous le souhaitez.

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    Captures d'écran de l'application affichées en anglais.

    ButiArena sur une tablette horizontale : quatre joueurs autour du tapis vert lors d'une main à double valeur
    Sur une tablette, horizontalement
    • Salles publiques en ligne avec des robots sur des sièges vides pour que le jeu démarre rapidement
    • Salles pour jouer avec des amis, chat général, messages privés et liste d'amis
    • Parties hors ligne contre des robots, enregistrées pour continuer plus tard
    • Botifarra libre ou obligatoire : parties à 51 ou 101 points, ou avec un objectif personnalisé entre 31 et 301.
    • Guide des valeurs des cartes, des atouts, des déclarations et des doubles
    • Résultats récents, propre avatar et jeu en portrait ou paysage
    • L'écran d'accueil du ButiArena : lecture, apprentissage, historique, progression et paramètres

      Accueil

    • Le plateau ButiArena lors d'une main, avec le pli au centre et vos cartes en dessous

      À table

    • ButiArena: Deniers, Coupes, Épées, Bâtons; botifarra; Déléguer.

      Choisissez l’atout

    • Le guide ButiArena pour apprendre à jouer à Botifarra

      Apprendre

    Pourquoi on y revient

    La Botifarra est un jeu de plis en équipe. Si vous connaissez Spades, Bridge ou Belote, vous avez déjà de bons repères.

    1. Le neuf bat l’as.

      Dans chaque couleur : 9 (manilla), as, roi, cavalier, valet, puis du 8 au 2. Manilla 5, as 4, roi 3, cavalier 2 et valet 1. Chaque pli ajoute un point : 72 par donne. Une équipe doit dépasser 36.

    2. Choisissez l’atout

      Vous donnez les cartes. Examinez votre main : choisissez l’atout, annoncez botifarra ou déléguez à votre partenaire. Découvrez ensuite le choix d’un joueur expérimenté et ses raisons.

    3. Sans atout, valeur doublée

      La déclaration la plus audacieuse est botifarra : sans atout et avec une valeur double pour la paire qui gagne. Une main forte peut se transformer en plusieurs points.

    4. Chaque carte donne des informations

      Les règles limitent les cartes autorisées. En suivant les quatre manillas et les as, vous pouvez déduire ce que les autres joueurs ont encore en main.

    Apprendre en jouant

    Une main, pas à pas

    Trois parties d'une vraie table à toucher et à essayer, sans inscription : trouvez votre place, découvrez quelles cartes vous pouvez jouer et comptez la main comme cela se fait en Catalogne.

    1. La table
    2. Quelles cartes pouvez-vous jouer ?
    3. Comptez la donne

    La table

    Quatre joueurs en deux équipes, partenaires face à face. Les 48 cartes espagnoles sont distribuées par groupes de quatre : douze par joueur. Votre partenaire est en face ; les adversaires sont à gauche et à droite. Les deux équipes alternent autour de la table.

    Le donneur choisit l’atout, annonce botifarra (sans atout, valeur doublée) ou délègue à son partenaire, qui doit alors choisir.

    Le jeu tourne vers la droite, dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Le joueur à droite du donneur entame ; le gagnant d’un pli entame le suivant. Le tour de donne passe aussi à droite.

    1. Touchez votre partenaire.

      Votre partenaire est en face ; les adversaires sont à gauche et à droite. Les deux équipes alternent autour de la table.

    2. Vous distribuez. Qui entame le premier pli ?

      Si vous distribuez, l’adversaire à votre droite entame ; viennent ensuite votre partenaire, l’adversaire à gauche et enfin vous.

    3. Votre partenaire distribue. Qui entame ?

      Si votre partenaire distribue, l’adversaire à votre gauche entame ; viennent ensuite vous, l’autre adversaire et enfin votre partenaire.

    Quelles cartes pouvez-vous jouer ?

    Botifarra est strict sur les cartes que vous pouvez jouer : chaque tour est un petit exercice de déduction. Celui qui sort peut jouer n’importe quelle carte. Les autres suivent quatre règles :

    Fournissez la couleur
    Si vous avez des cartes de la couleur demandée, vous devez en jouer une.
    Dépassez l’adversaire
    Si un adversaire mène, dépassez-le si possible : dans la couleur demandée ou, seulement à défaut, avec un atout gagnant.
    Inutile de dépasser le partenaire
    Si votre partenaire mène, inutile de le dépasser. Fournissez la couleur ; sans elle, vous n’êtes pas obligé de couper.
    Si vous ne pouvez pas gagner
    Sans carte autorisée gagnante, la variante libre permet toute carte de la couleur, ou toute carte si vous n’en avez pas. En obligatoire, jouez la plus faible de la couleur choisie ; si votre partenaire mène, une carte à points ou la plus faible.

    Essayez-le en quatre plis. Les cartes sur la table ont déjà été jouées ; Vous choisissez parmi les cartes dans votre main ci-dessous.

    1. Défi 1 par 4

      Fournissez la couleur et dépassez l’adversaire

      Atout: DeniersLibre

      1. Adversaire à droite · 1Gagner
      2. Partenaire · 2Gagner
      3. Adversaire à gauche · 3Gagner

      L’adversaire à droite a entamé du roi de coupes et mène encore.

      Votre main : les cartes légales sont marquées

      Vous avez des coupes et devez en jouer une. Puisqu’un adversaire mène, dépassez-le si possible : neuf et as conviennent. Le sept et le deux perdent ; le roi de deniers est atout, mais vous ne pouvez pas couper tant que vous avez des coupes.

    2. Défi 2 par 4

      Votre partenaire mène

      Atout: ÉpéesLibre

      1. Partenaire · 1Gagner
      2. Adversaire à gauche · 2Gagner
      3. Adversaire à droite · jouer après toi

      Votre partenaire a entamé de l’as de bâtons et mène. L’adversaire à droite joue après vous.

      Votre main : les cartes légales sont marquées

      Vous devez fournir des bâtons, sans dépasser votre partenaire : tout bâton convient, même neuf ou roi. Les points restent à votre équipe si elle remporte le pli. L’adversaire à droite doit encore jouer : sans bâtons, il peut couper avec une épée. Sans bâtons vous-même, vous ne seriez pas obligé de couper.

    3. Défi 3 par 4

      Sans la couleur : coupez et gagnez

      Atout: BâtonsLibre

      1. Adversaire à droite · 1Gagner
      2. Partenaire · 2Gagner
      3. Adversaire à gauche · 3Gagner

      L’as d’épées de votre partenaire menait, puis l’adversaire à gauche a coupé avec le valet de bâtons.

      Votre main : les cartes légales sont marquées

      Vous n’avez pas d’épées et un adversaire mène : gagnez si vous le pouvez. Il faut surcouper : as ou roi de bâtons. Le deux ne dépasse pas le valet ; neuf et as de coupes ne gagnent pas non plus. En variante libre, sans atout gagnant, toute carte conviendrait.

    4. Défi 4 par 4

      Obligatoire : sans victoire possible, jouez petit

      Botifarra : sans atoutObligatoire (obligada)

      1. Adversaire à droite · 1Gagner
      2. Partenaire · 2Gagner
      3. Adversaire à gauche · 3Gagner

      Botifarra se joue sans atout. L’adversaire à gauche mène avec l’as de deniers et vous n’avez pas de deniers.

      Votre main : les cartes légales sont marquées

      Vous ne pouvez pas gagner. En variante libre, toute carte conviendrait ; en obligatoire, choisissez la couleur mais jouez la plus faible : quatre de coupes, cinq d’épées ou deux de bâtons. Si votre partenaire menait, il faudrait une carte à points ou la plus faible de sa couleur.

    Comptez la donne

    Seules cinq cartes de chaque couleur rapportent : neuf ou manilla, 5 ; comme, 4; roi, 3 ; cheval, 2 ; valet, 1. Chaque tour ajoute un autre point : 72 par main, avec 60 en cartes et 12 en tours.

    Le couple a besoin de plus de la moitié, 36. Seuls les points au-dessus de 36 vont au tableau d'affichage, multipliés par la déclaration et les doubles.

    Points pour chaque carte

    • neuf5
    • As4
    • Roi3
    • Cavalier2
    • Valet1

    Déclaration : botifarra, pas d'atout et valeur double

    Les six levées gagnées par votre partenaire

    1. Actif 1 · 10

    2. Actif 2 · 11

    3. Actif 3 · 10

    4. Actif 4 · 7

    5. Actif 5 · 9

    6. Actif 6 · 1

    42 dans les cartes + 6 pour les plis = 48 points

    Combien de points cette main marque-t-elle ?

    Votre équipe doit dépasser 36 des 72 points. Vous en avez gagné 48 : l’excédent est de 12, les adversaires ne marquent rien. Botifarra double la valeur : 24 points vers l’objectif de 101.

    Contro, recontro et Sant Vicenç peuvent les multiplier à nouveau. Doublez le score

    Choisissez l’atout

    Vous donnez les cartes. Examinez votre main : choisissez l’atout, annoncez botifarra ou déléguez à votre partenaire. Découvrez ensuite le choix d’un joueur expérimenté et ses raisons.

    1. 3 Main 1

      Tes douze lettres

      Six deniers avec manilla, as et roi, et un seul bâton.

      Que déclarez-vous ?

    2. 3 Main 2

      Tes douze lettres

      Trois manillas, deux as et trois cartes de chaque couleur.

      Que déclarez-vous ?

    3. 3 Main 3

      Tes douze lettres

      Aucune manilla, un as et aucune couleur longue.

      Que déclarez-vous ?

    Bâton long et solide : choisissez-le comme atout. Force dans toutes les combinaisons : botifarra. Main faible : faites confiance à votre partenaire. Vous l'avez déjà déclaré ; Viennent maintenant les plis.

    Doublez le score

    Seuls les points supérieurs à 36, multipliés par la déclaration et chaque double, marquent. Déplacez le tableau d'affichage et testez les multiplicateurs : une seule main peut gagner une partie à 101.

    L’annonce

    Les doubles

    Votre partenaire note 12.

    Avec 48 points, votre partenaire en a 12 sur 36 : score 12, 24 avec contro, 48 avec recontro et 96 avec Sant Vicenç. Si vous déclarez botifarra, tous les chiffres sont doublés. ButiArena autorise Sant Vicenç avec botifarra, ce que de nombreuses tables ne permettent pas.

    Comment jouer à Botifarra en deux minutes

    Tout ce dont vous avez besoin pour vous asseoir à table.

    Joueurs et cartes
    Quatre joueurs en deux équipes, partenaires face à face. Les 48 cartes espagnoles sont distribuées par groupes de quatre : douze par joueur.
    Ordre des cartes
    Dans chaque couleur : 9 (manilla), as, roi, cavalier, valet, puis du 8 au 2.
    Points
    Manilla 5, as 4, roi 3, cavalier 2 et valet 1. Chaque pli ajoute un point : 72 par donne. Une équipe doit dépasser 36.
    L’annonce
    Le donneur choisit l’atout, annonce botifarra (sans atout, valeur doublée) ou délègue à son partenaire, qui doit alors choisir.
    Doubles
    Avant de jouer, les adversaires peuvent annoncer contro (×2) ; les déclarants peuvent répondre recontro (×4), puis les adversaires monter à Sant Vicenç (×8). Beaucoup de tables ne l’autorisent qu’avec une couleur d’atout ; ButiArena l’autorise aussi avec botifarra.
    Le jeu
    Le joueur à droite du donneur entame. Il faut fournir la couleur et, si un adversaire mène le pli, le dépasser lorsque c’est possible : avec une carte supérieure de la couleur ou, à défaut, avec un atout gagnant. Il n’est jamais obligatoire de dépasser son partenaire.
    Libre ou obligatoire
    En variante libre, sans obligation de monter, toute carte de la couleur convient ; sans cette couleur, toute carte convient. En variante obligatoire, si vous ne pouvez pas gagner, jouez la plus faible carte de la couleur choisie. Si votre partenaire mène, jouez une carte à points ou la plus faible de sa couleur.
    Comment gagner
    L’équipe qui dépasse 36 marque seulement l’excédent, multiplié par l’annonce et les doubles. La première à 101 gagne ; ButiArena propose aussi des parties courtes à 51.

    Si vous jouez à Spades, Bridge ou Belote

    La Botifarra est un jeu de plis en équipe. Si vous connaissez Spades, Bridge ou Belote, vous avez déjà de bons repères.

    Le Botifarra et quatre autres jeux de cartes par paires
    jeuCartesAtoutDoublesCarte la plus forte
    SpadesÉtats-Unis52 cartes, 13 par joueurToujours piqueAucun : les joueurs annoncent le nombre de plis à réaliserL'as
    Bridgepartout dans le monde52 cartes, 13 par joueurDéfini par les enchères, avec possibilité de sans-atoutContre et surcontreL'as
    EuchreMidwest des États-Unis et du Canada24 cartes, 5 par joueurOn accepte la couleur de la carte retournée ou on en choisit une autreAucun : un joueur peut jouer seulValet d’atout (J)
    BeloteFrance32 cartes, 8 par joueurAnnonce à partir d’une carte retournéeCoinche: contre / surcontreValet d’atout (J), puis le 9

    Son plus proche parent est la Manilla, le jeu plus ancien dont elle est issue, de la même famille que la Manille française.

    Une vieille carte du monde sur une table à cartes, des cartes à jouer espagnoles étalées en éventail et des routes dorées qui partent de la Catalogne vers tous les continents.

    Des cafés catalans au monde

    Le Botifarra est joué dans toute la Catalogne, dans les régions d'Aragon, à Ibiza et Formentera et dans le nord de Valence. Il est né d'un jeu précédent, Manilla, et l'a surpassé en popularité.

    Le nom désigne aussi une saucisse catalane. L’emblème de ButiArena y fait référence avec deux cartes espagnoles : le neuf de deniers et l’as d’épées.

    La variante libre laisse plus de place au choix ; la variante obligatoire fait de chaque donne un exercice de déduction. ButiArena propose les deux.

    ButiArena propose le jeu aux joueurs du monde entier. Aux tables catalanes, les mots habituels sont encore vivants : manilla pour le neuf, contro et recontro pour les doubles et Sant Vicenç.

    Parlez comme un joueur

    Manilla
    Le 9 de chaque couleur : la carte la plus haute, valant 5 points.
    Botifarra
    L'annonce sans atout : la main compte double.
    Delegar
    Le donneur transmet le choix à son partenaire, qui doit alors choisir. Dans ButiArena, cela se fait avec le bouton Déléguer.
    Contro
    Doublez les rivaux : ×2.
    Recontro
    La réponse de l’équipe qui a déclaré : ×4.
    Sant Vicenç
    Réponse des rivaux au recontro : ×8.
    Obligada
    Le style strict, où les règles limitent les cartes que vous pouvez jouer.
    Basa
    Quatre cartes jouées, une par joueur. La paire qui remporte le pli ajoute un point supplémentaire.

    Questions posées par les joueurs

    Combien de personnes jouent à Botifarra ?

    Quatre joueurs en deux équipes, partenaires face à face. Les 48 cartes espagnoles sont distribuées par groupes de quatre : douze par joueur. Salles publiques en ligne avec des robots sur des sièges vides pour que le jeu démarre rapidement.

    Botifarra est-il comme Spades ou Bridge ?

    La Botifarra est un jeu de plis en équipe. Si vous connaissez Spades, Bridge ou Belote, vous avez déjà de bons repères. Dans chaque couleur : 9 (manilla), as, roi, cavalier, valet, puis du 8 au 2.

    De quelles cartes avez-vous besoin ?

    Un jeu espagnol complet de 48 cartes : deniers, coupes, épées et bâtons, de 1 à 12 dans chaque couleur.

    Pourquoi s'appelle-t-il Botifarra ?

    On ne le sait pas avec certitude. Partage un nom avec la saucisse catalane. Botifarra est également l'enchère sans atout qui double la valeur de la main.

    Combien de temps dure un jeu ?

    L’équipe qui dépasse 36 marque seulement l’excédent, multiplié par l’annonce et les doubles. La première à 101 gagne ; ButiArena propose aussi des parties courtes à 51.

    Où puis-je jouer à ButiArena ?

    Sur iPhone, iPad et Android. ButiArena est gratuit sur l'App Store et Google Play, avec des salles en ligne, des salles d'amis et des jeux hors ligne contre des robots.

    ButiArena est-il gratuit ?

    Oui, le téléchargement et le jeu sont gratuits. Les annonces des apps mobiles respectent les contrôles de consentement et d’âge.

    Asseyez-vous à table. La main est à vous.

    Le Botifarra se vit en jouant : choisissez, faites confiance à votre partenaire et osez le double. ButiArena vous attend sur votre mobile.

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