Une table de Sueca dans un café portugais, avec tapis bleu-vert, cartes françaises et arche d’azulejos au coucher du soleil

SuecaCard · Des racines portugaises. Des victoires partagées.

Sueca.À deux, c’est mieux.

Quatre joueurs. Deux équipes. Une table inoubliable. Lisez le jeu, faites confiance à votre partenaire et laissez le sept vous surprendre.

4
joueurs
2
équipes
40
cartes
120
points par donne

SuecaCard

Trois décisions. Vous êtes à table.

Touchez une carte et découvrez pourquoi elle fonctionne. Ces défis se jouent ici, sans compte. Ce sont des exercices, pas une partie en ligne.

Fournissez la couleur

L’entame est à cœur ; pique est atout. Vous avez un seul cœur. Quelle carte devez-vous jouer ?

Voir l’explication

Vous devez jouer le 2 de cœur. Posséder un atout ne permet pas d’ignorer une couleur que vous pouvez fournir.

Trouvez la carte gagnante

Ces quatre cartes forment un pli. L’entame est à cœur ; trèfle est atout. Laquelle gagne ?

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Le 7 de cœur gagne. Le sept bat le roi et le valet de sa couleur ; l’as de pique n’est ni un cœur ni un atout.

Utilisez votre atout

Un adversaire entame de l’as de cœur. Vous n’avez pas de cœur et pique est atout. Quelle carte gagne ce duel de deux cartes ?

Voir l’explication

Le 2 de pique gagne : tout atout bat une carte d’une autre couleur. Sans cœur, toutes vos cartes seraient autorisées, mais seule celle-ci gagne ici.

Un classique au rythme bien à lui.

Votre partenaire est en face

Quatre joueurs forment deux équipes fixes. Chacun reçoit dix cartes d’un jeu français sans huit, neuf ni dix.

Fournissez la couleur

Si vous avez des cartes de la couleur demandée, vous devez en jouer une. Sinon, jouez n’importe quelle carte : coupez ou défaussez-vous. Vous n’êtes pas obligé de monter.

L’atout décide

Une carte retournée de la main du donneur fixe l’atout. L’atout le plus fort gagne ; sans atout, la plus forte carte de la couleur demandée l’emporte. Le gagnant entame le pli suivant.

Gagnez des points, pas seulement des plis

Votre équipe doit dépasser 60 des 120 points de cartes. SuecaCard suit des règles portugaises : une égalité à 60 ne donne aucun point de partie et ne se reporte pas. L’objectif par défaut est 4, personnalisable de 1 à 100.

Le sept change tout.

Du plus fort au plus faible : A · 7 · K · J · Q · 6 · 5 · 4 · 3 · 2. Le sept est la manilha ; le valet bat la dame. Les petites cartes valent zéro point.

  1. As · Cœur11points
  2. Sept · Cœur10points
  3. Roi · Cœur4points
  4. Valet · Cœur3points
  5. Dame · Cœur2points

Les exemples suivent les règles portugaises de SuecaCard. Les conventions de score peuvent varier selon la région. Règles et variantes régionales (Pagat)

Une belle main. Un score encore meilleur.

Déplacez le curseur pour voir ce que gagne votre équipe. Points de cartes et points de partie sont différents.

Points de cartes de votre équipe
0–600 point de partie
61–901 point de partie
91–1202 points de partie
Les 10 plis4 points de partie

120 points seuls rapportent 2 points de partie. Pour en gagner 4, il faut remporter les dix plis, y compris ceux qui ne contiennent que des cartes sans valeur.

SuecaCard

Toute la table, dans votre poche.

SuecaCard réunit le jeu, l’entraînement et votre progression dans une app à l’atmosphère de café portugais.

Vos amis, votre table

Jeu en ligne, salons privés et fonctions sociales, avec les contrôles d’âge, de consentement et de sécurité du service.

Une partie quand vous voulez

Parties hors ligne contre des bots, cours guidé et exercices pour affiner vos décisions.

À votre goût

Six styles de cartes françaises, historique des parties et interface en portrait ou paysage.

Les pages publiques de téléchargement ne sont pas encore disponibles. Vous pouvez déjà apprendre et essayer les défis sur cette page.

Avant la première donne

La Sueca est-elle identique à la Bisca ?

Non. La Sueca réunit quatre joueurs en équipes fixes, dix cartes chacun et l’obligation de fournir la couleur. BriscaCard suit les règles de la Brisca ; les règles locales de la Bisca peuvent varier.

Puis-je jouer une partie complète de Sueca sur ce site ?

Cette page propose des exercices interactifs et les règles. Les parties complètes se jouent dans l’app SuecaCard ; les défis du site ne se connectent à aucun salon en ligne.

Combien vaut le sept ?

Dix points de cartes. Seul l’as est plus fort dans la même couleur et vaut onze points.

Botifarra · 4 joueurs en équipes de deux

ButiArena

Le jeu de cartes catalan en équipes de deux : choisissez l’atout ou laissez ce choix à votre partenaire, contrez, surcontrez et osez le Sant Vicenç. En ligne entre amis ou hors ligne contre des bots.

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