Una mesa de Sueca en un café portugués, con tapete verde petróleo, cartas francesas y un arco de azulejos al atardecer

SuecaCard · Raíces portuguesas. Victorias compartidas.

Sueca.Mejor en pareja.

Cuatro jugadores. Dos parejas. Una mesa para recordar. Lee la jugada, confía en quien tienes enfrente y deja que el siete te sorprenda.

4
jugadores
2
parejas
40
cartas
120
puntos por mano

SuecaCard

Tres decisiones. Ya estás en la mesa.

Toca una carta y descubre por qué funciona. Estos retos se juegan aquí, sin cuenta. Son situaciones de práctica, no una partida online.

Sigue el palo

Han salido de corazones; picas es triunfo. Solo tienes un corazón. ¿Qué carta debes jugar?

Ver la explicación

Debes jugar el 2 de corazones. Tener un triunfo no te permite ignorar un palo que puedes seguir.

Encuentra la carta ganadora

Estas cuatro cartas forman una baza. Han salido de corazones; tréboles es triunfo. ¿Cuál gana?

Ver la explicación

Gana el 7 de corazones. El siete supera al rey y a la jota del mismo palo; el as de picas no es ni un corazón ni un triunfo.

Usa el triunfo

Un rival sale con el as de corazones. No tienes corazones y picas es triunfo. ¿Qué carta gana en esta comparación de dos cartas?

Ver la explicación

Gana el 2 de picas: cualquier triunfo supera una carta de otro palo. Sin corazones, todas tus cartas serían legales, pero solo esta gana aquí.

Un clásico con ritmo propio.

Tu pareja, enfrente

Cuatro jugadores forman dos parejas fijas. Cada uno recibe diez cartas de una baraja francesa sin ochos, nueves ni dieces.

Sigue el palo

Si tienes cartas del palo de salida, debes jugar una. Si no tienes, puedes jugar cualquier carta: un triunfo o un descarte. No es obligatorio superar la carta anterior.

El triunfo decide

Una carta descubierta de la mano del repartidor fija el triunfo. Gana el triunfo más alto; si no hay, la carta más alta del palo de salida. Quien gana sale en la siguiente baza.

Gana puntos, no solo bazas

Tu pareja necesita más de 60 de los 120 puntos de las cartas. SuecaCard aplica las reglas portuguesas: un empate a 60 no da puntos de partida ni se acumula. El objetivo por defecto es 4; se puede personalizar de 1 a 100.

El siete lo cambia todo.

De mayor a menor fuerza: A · 7 · K · J · Q · 6 · 5 · 4 · 3 · 2. El siete es la manilha; la J supera a la Q. Las cartas bajas valen cero puntos.

  1. As · Corazones11puntos
  2. Siete · Corazones10puntos
  3. Rey · Corazones4puntos
  4. Jota · Corazones3puntos
  5. Dama · Corazones2puntos

Los ejemplos siguen las reglas portuguesas de SuecaCard. Las convenciones de puntuación pueden variar según la región. Reglas y variantes regionales (Pagat)

Una buena mano. Una puntuación aún mejor.

Mueve el marcador para ver qué gana tu pareja. Los puntos de cartas y los de partida son distintos.

Puntos de cartas de tu pareja
0–600 puntos de partida
61–901 punto de partida
91–1202 puntos de partida
Las 10 bazas4 puntos de partida

120 puntos por sí solos dan 2 puntos de partida. Para ganar 4 hay que llevarse las diez bazas, también las que solo contienen cartas de cero puntos.

SuecaCard

Toda la mesa, en tu bolsillo.

SuecaCard reúne el juego, la práctica y tu progreso en una app con ambiente propio de café portugués.

Tu gente, tu mesa

Juego online, salas privadas y funciones sociales, con los controles de edad, consentimiento y seguridad del servicio.

Una partida cuando quieras

Partidas sin conexión contra bots, un curso guiado y práctica para afinar tus decisiones.

A tu gusto

Seis estilos de baraja francesa, historial de partidas e interfaz en vertical u horizontal.

Las fichas públicas de descarga aún no están disponibles. Ya puedes aprender y probar los retos de esta página.

Antes de repartir

¿La Sueca es lo mismo que la Bisca?

No. La Sueca se juega con cuatro jugadores en parejas fijas, diez cartas cada uno y la obligación de seguir el palo. BriscaCard aplica las reglas de la Brisca; las reglas locales de la Bisca pueden variar.

¿Puedo jugar una partida completa de Sueca en esta web?

Esta página ofrece práctica interactiva y reglas. Las partidas completas están en la app SuecaCard; los retos de la web no se conectan a una sala online.

¿Cuánto vale el siete?

Diez puntos de cartas. Solo el as es más fuerte dentro del mismo palo, y vale once puntos.

Botifarra · 4 jugadores por parejas

ButiArena

El juego de cartas catalán por parejas: elige el triunfo o delégalo en tu compañero, canta contra y recontra, y atrévete con el Sant Vicenç. Online con amigos o sin conexión contra bots.

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