Igrajte briškulu online
Pravi online stol za četiri igrača u parovima, s kartama podijeljenima čim se stranica otvori. Radi na istom poslužitelju kao aplikacija BriscaCard, a prazna mjesta popunjavaju botovi: bez računa, bez instalacije, a svaka partija kreće od nule.
Dijele se karte…
Svaka partija je jedno dijeljenje za četiri igrača u dva para. Kad završi, dijeli se novi stol. Ništa se ne sprema: statistika, medalje i poredak čuvaju se u aplikaciji.
Naučite briškulu u jednom dijeljenju
Dovoljne su dvije odluke da shvatite igru. Igrate protiv jednog protivnika, a novčići su adut. Dodirnite kartu da je odigrate.
-
Korak 1 od 2
Adut Protivnikova karta Četvorka novčića leži okrenuta ispod talona, pa su novčići adut. Protivnik otvara asom pehara, koji vrijedi 11 bodova.
Vaša ruka
Koju kartu igrate?
-
Korak 2 od 2
Adut Vi otvarate Osvojili ste štih, pa prvi vučete i otvarate sljedeći. Izvukli ste dvojku mačeva.
Vaša ruka
Kojom kartom otvarate?
To je cijela igra: boju nikad ne morate pratiti, aduti pobjeđuju sve ostalo, a bodovi su u asovima i tricama. Tko osvoji štih, prvi vuče i otvara sljedeći. Kad se talon isprazni, posljednje karte igraju se bez vučenja, a dijeljenje dobiva onaj tko skupi 61 od 120 bodova.
Pravila ukratko
Ovo su pravila po kojima se igra BriscaCard, na ovoj stranici i u aplikaciji.
- Špil
- Španjolski špil od 40 karata: novčići, pehari, mačevi i štapovi, od asa do kralja, bez osmica i devetki.
- Dijeljenje i adut
- Svaki igrač dobiva tri karte. Sljedeća se karta okreće licem prema gore i njezina je boja adut cijelo dijeljenje; ta karta ostaje ispod talona i vuče se posljednja.
- Igranje štiha
- Otvara igrač nakon djelitelja. Smijete odigrati bilo koju kartu: boju nikad ne morate pratiti. Štih nosi najjači adut; ako aduta nema, pobjeđuje najjača karta boje kojom je štih otvoren.
- Vučenje
- Dobitnik štiha prvi vuče, ostali za njim redom, a dobitnik otvara sljedeći štih. Kad se talon isprazni, posljednje se karte igraju bez vučenja.
- Zamjena aduta
- Odmah nakon osvojenog štiha, a prije vučenja, možete uzeti otvoreni adut: adutskom sedmicom ako nosi bodove ili adutskom dvojkom ako ne vrijedi ništa (u igri za dva ili četiri igrača).
- Bodovi
- As 11, trica 10, kralj 4, konjanik 3, dečko 2, a ostale karte 0: u špilu je 120 bodova. Dijeljenje se dobiva s 61 bodom; neriješen rezultat ništa ne odlučuje i dijeli se iznova.
- Dva, tri ili četiri igrača
- U troje se izbacuju sve četiri dvojke (36 karata), a pobjeđuje se s 41 bodom. U četvero partneri sjede jedan nasuprot drugome i zbrajaju bodove; igra teče suprotno smjeru kazaljke na satu.
- Znakovi
- U igri u parovima BriscaCard nudi devet tradicionalnih znakova kojima partneru javljate koje adute ili bodove držite; svaki se u jednom dijeljenju smije upotrijebiti ograničen broj puta.
- Partije
- Partija može trajati jedno dijeljenje ili se igra na najbolje od tri, pet ili sedam. Stol na ovoj stranici igra pojedinačna dijeljenja, jedno za drugim.
Koliko vrijedi koja karta
Jačina i bodovi nisu isto: as i trica pobjeđuju gotovo sve i nose većinu bodova, dok je sedmica prilično jaka, a ne vrijedi ništa.
| Jačina | Karta | Bodovi |
|---|---|---|
| 1 | As | 11 |
| 2 | Trica | 10 |
| 3 | Kralj (12) | 4 |
| 4 | Konjanik (11) | 3 |
| 5 | Dečko (10) | 2 |
| 6 | Sedmica | 0 |
| 7 | Šestica | 0 |
| 8 | Petica | 0 |
| 9 | Četvorka | 0 |
| 10 | Dvojka | 0 |
Četiri asa i četiri trice vrijede 84 od 120 bodova: većinu dijeljenja odlučuje tko će ih uzeti.
U troje se dvojke izbacuju: ostaje 36 karata, i dalje 120 bodova, a za pobjedu je dovoljan 41 bod.
Brojač bodova
Na kraju dijeljenja dodirnite karte koje ste osvojili i izbrojite bodove (za dva ili četiri igrača).
Novčići
Pehari
Mačevi
Štapovi
Briškula, Brisca, Briscola, Bisca: usporedite pravila
Ista se obitelj igara igra različitim špilovima i uz poneko drugačije pravilo. Posljednji redak je igra koju igrate na ovoj stranici i u aplikaciji BriscaCard.
| Igra | Špil | Karte u ruci | Igrači | Što se mijenja |
|---|---|---|---|---|
| BriscaŠpanjolska, Katalonija i Latinska Amerika | Španjolski, 40 karata | 3 | 2 do 4; u četvero partneri sjede nasuprot | Znakovi među partnerima dio su igre. Otvoreni adut može se uzeti adutskom sedmicom, ili dvojkom kad je on niska karta. |
| BriscolaItalija | Talijanski regionalni, 40 karata | 3 (8 u varijanti briscola chiamata) | 2 do 6 | 60–60 je neriješeno, a za nekim se stolovima dopuštaju znakovi. U petero se igra briscola chiamata: igrač koji licitira proziva jednu kartu, a onaj tko je drži postaje mu tajni partner. |
| BiscaPortugal | S francuskim bojama, 40 karata (bez 8, 9 i 10) | 3 ili 9 u varijanti Bisca de Nove | Uglavnom 2 | Sedmica je druga karta po jačini i vrijedi 10 bodova; dečko (3 boda) jači je od dame (2). U parovima se u Portugalu igra Sueca. |
| BriškulaHrvatska obala, otoci i Istra | Tršćanske, 40 karata | 3 (4 u varijanti dupla briškula) | 2 do 4; u četvero u parovima | Znakovi među partnerima (moti) bitan su dio igre, a uz nju se često igra i trešeta. |
| BriškolaSlovensko primorje | Tršćanske, 40 karata | 3 | 2 do 6; partneri sjede nasuprot | Karte vrijede isto kao u briscoli; igra se u Primorskoj, na Krasu, u Vipavskoj dolini i na istarskoj obali. |
| BixklaMalta | 40 karata | 3 | Nije dobro dokumentirano | Navodi se kao malteški član obitelji; malobrojni izvori ne slažu se oko pravila. |
| BriscaCardOva stranica i aplikacija | Španjolski, 40 karata | 3 | 2, 3 ili 4; u četvero u parovima | Boju nikad ne morate pratiti. Otvoreni adut uzima se adutskom sedmicom ili dvojkom. U troje se dvojke izbacuju i pobjeđuje 41 bod. Devet znakova u igri u parovima. |
Pravila se razlikuju od stola do stola. Ova usporedba okuplja najšire dokumentirane oblike igre, prema tvrtki Heraclio Fournier, stranici pagat.com te španjolskoj, katalonskoj, talijanskoj, portugalskoj, hrvatskoj i slovenskoj enciklopediji.
Savjeti za pobjedu u briškuli
Briškula se brzo nauči, a teško svlada. Ove navike razlikuju dobrog igrača od sretnog.
Pratite asove i trice
Nose 84 od 120 bodova. Pamtite svih osam i uvijek ćete znati što je još u igri.
Otvarajte kartom bez bodova
Kad nemate što dobiti, otvorite kartom koja ništa ne vrijedi: dvojkom, četvorkom, peticom, šesticom ili sedmicom koja nije adut. Ako je protivnik uzme, ništa ne dobiva.
Velike karte hvatajte malim adutima
Adutska dvojka ili četvorka dovoljna je da uzme asa ili tricu druge boje. Adutskog asa i adutsku tricu čuvajte za štihove koji odlučuju dijeljenje.
Ne bacajte bodove u izgubljen štih
Ako štih ne možete osvojiti, bacite kartu bez bodova umjesto kralja ili konjanika.
Brojite adute
Aduta ima deset. Ako brojite one koji su već izašli, znat ćete kad jakom kartom možete sigurno otvoriti.
Mislite unaprijed na otvoreni adut
On je posljednja karta talona, a odmah nakon osvojenog štiha možete ga uzeti adutskom sedmicom ili dvojkom. Isplanirajte posljednja vučenja tako da završi u vašoj ruci.
Pročitajte kraj dijeljenja
U igri udvoje, kad se talon isprazni, svaka karta koju niste vidjeli nalazi se u protivnikovoj ruci: posljednji se štihovi mogu igrati bez nagađanja.
Igrajte za partnera
U parovima bacajte bodove na štih koji nosi vaš partner, a znakovima mu javite koje adute imate.
Ponesite BriscaCard sa sobom
Aplikacija BriscaCard za Android i iPhone donosi sve što stol na ovoj stranici nema:
- Račun koji čuva vašu statistiku, medalje i poredak
- Prijatelji, privatne sobe i chat
- Offline partije protiv botova za dva, tri ili četiri igrača
- Partije od jednog, tri, pet ili sedam dijeljenja
- Špilovi, podloge, avatari i veće karte
