Juga a la Brisca en línia

Una taula en línia real per a quatre jugadors per parelles, repartida tan bon punt s’obre la pàgina. És el mateix servidor que l’aplicació BriscaCard, amb bots als seients buits: sense compte, sense instal·lar res, i cada partida comença de zero.

Una taula de Brisca amb quatre jugadors, el pilot i el trumfo descobert

Repartint les cartes…

Cada partida és una sola mà per a quatre jugadors en dues parelles. Quan s’acaba, es reparteix una altra taula. No es guarda res: les estadístiques, les medalles i el rànquing són a l’aplicació.

Aprèn a jugar a la Brisca en una mà

N’hi ha prou amb dues decisions per entendre el joc. Jugues contra un rival i els ors són trumfo. Toca una carta per jugar-la.

  1. Pas 1 de 2

    Trumfo
    Ha jugat el teu rival

    El 4 d’ors és descobert sota el pilot, així que els ors són trumfo. El teu rival surt amb l’as de copes, que val 11 punts.

    La teva mà

    Quina carta jugues?

  2. Pas 2 de 2

    Trumfo
    Surts tu

    Has guanyat la basa, així que robes primer i surts a la següent. Has robat el 2 d’espases.

    La teva mà

    Amb quina carta surts?

Això és tot el joc: mai no has d’assistir al pal, el trumfo guanya tota la resta i els punts són als asos i als tresos. Qui guanya cada basa roba primer i surt a la següent. Quan s’acaba el pilot, les últimes cartes es juguen sense robar, i amb 61 dels 120 punts es guanya la mà.

Les regles, d’un cop d’ull

Aquestes són les regles amb què juga BriscaCard, tant en aquesta pàgina com a l’aplicació.

Baralla
La baralla espanyola de 40 cartes: ors, copes, espases i bastos, de l’as al rei, sense vuits ni nous.
Repartiment i trumfo
Cada jugador rep tres cartes. La següent es gira cara amunt i el seu pal és trumfo durant tota la mà; queda sota el pilot i és l’última carta que es roba.
Com es juga una basa
Surt el jugador que va després del que reparteix. Pots jugar qualsevol carta: mai no has d’assistir al pal. Guanya la basa el trumfo més alt; si no n’hi ha, guanya la carta més alta del pal de sortida.
Robar
Qui guanya la basa roba primer, els altres ho fan per torn i el guanyador surt a la basa següent. Quan s’acaba el pilot, les últimes cartes es juguen sense robar.
Canviar el trumfo
Just després de guanyar una basa i abans de robar, pots quedar-te el trumfo descobert: amb el 7 de trumfo si val punts, o amb el 2 de trumfo si no val res (amb dos o quatre jugadors).
Punts
As 11, tres 10, rei 4, cavall 3, sota 2 i la resta 0: 120 punts a la baralla. Amb 61 punts es guanya la mà; un empat no decideix res i es reparteix una mà nova.
Dos, tres o quatre jugadors
Amb tres jugadors es treuen els quatre dosos (36 cartes) i es guanya amb 41 punts. Amb quatre, els companys seuen l’un davant de l’altre i sumen els punts; es juga en sentit contrari a les agulles del rellotge.
Senyes
Per parelles, BriscaCard inclou nou senyes tradicionals per dir al company quins trumfos o quins punts tens, i cadascuna es pot fer servir un nombre limitat de vegades per mà.
Partides
Una partida pot ser d’una sola mà o al millor de tres, cinc o set. La taula d’aquesta pàgina juga mans soltes, l’una rere l’altra.

Quant val cada carta

La força i els punts són coses diferents: l’as i el 3 ho guanyen gairebé tot i concentren la majoria dels punts, mentre que el 7 és bastant fort i no val res.

Cartes de la Brisca de la més forta a la més feble
ForçaCartaPunts
1As11
2Tres10
3Rei (12)4
4Cavall (11)3
5Sota (10)2
6Set0
7Sis0
8Cinc0
9Quatre0
10Dos0

Els quatre asos i els quatre tresos valen 84 dels 120 punts: la majoria de mans les decideix qui se’ls endú.

Amb tres jugadors es treuen els dosos: queden 36 cartes, continuen sent 120 punts i es guanya amb 41.

Comptador de punts

Al final d’una mà, toca les cartes que has guanyat per comptar els teus punts (dos o quatre jugadors).

Ors

Copes

Espases

Bastos

Brisca, Briscola, Bisca: compara les regles

La mateixa família de jocs es juga amb baralles diverses i unes quantes regles diferents. L’última fila és el joc d’aquesta pàgina i de l’aplicació BriscaCard.

La família de la Brisca, comparada
JocBarallaCartes a la màJugadorsQuè canvia
BriscaEspanya, Catalunya i Amèrica LlatinaEspanyola, 40 cartes3De 2 a 4; amb quatre, companys cara a caraLes senyes entre companys formen part del joc. El trumfo descobert es pot canviar pel 7 de trumfo, o pel 2 quan és una carta baixa.
BriscolaItàliaRegional italiana, 40 cartes3 (8 a la briscola chiamata)De 2 a 6El 60–60 és empat, i en algunes taules es permeten senyes. Amb cinc jugadors, briscola chiamata: qui guanya la subhasta anomena una carta, i qui la té esdevé el seu company secret.
BiscaPortugalDe pals francesos, 40 cartes (sense 8, 9 ni 10)3, o 9 a la Bisca de NoveSobretot 2El 7 és la segona carta i val 10 punts; la jota (3 punts) va per sobre de la reina (2). Per parelles, a Portugal es juga a la Sueca.
BriškulaCosta croata, illes i ÍstriaTriestina, 40 cartes3 (4 a la dupla briškula)De 2 a 4; amb quatre, per parellesLes senyes entre companys (moti) són un tret essencial del joc, que sovint es juga juntament amb la trešeta.
BriškolaLitoral eslovèTriestina, 40 cartes3De 2 a 6; companys cara a caraEls mateixos valors de les cartes que a la briscola; es juga a Primorska, el Karst, la vall del Vipava i la costa d’Ístria.
BixklaMalta40 cartes3Poc documentatSe’l cita com el membre maltès de la família; les poques fonts que hi ha no coincideixen en les regles.
BriscaCardAquesta pàgina i l’aplicacióEspanyola, 40 cartes32, 3 o 4; amb quatre, per parellesMai no has d’assistir al pal. El trumfo descobert es canvia pel 7 o el 2 de trumfo. Amb tres jugadors es treuen els dosos i es guanya amb 41 punts. Nou senyes per parelles.

Les regles canvien d’una taula a l’altra. Aquesta comparació recull les formes més documentades, segons Heraclio Fournier, pagat.com i les enciclopèdies espanyola, catalana, italiana, portuguesa, croata i eslovena.

Consells per guanyar a la Brisca

La Brisca s’aprèn de pressa i costa de dominar. Aquests hàbits distingeixen un bon jugador d’un jugador amb sort.

  1. No perdis de vista asos i tresos

    Són 84 dels 120 punts. Segueix-los tots vuit i sabràs en tot moment què queda en joc.

  2. Surt amb una carta sense punts

    Quan no hi tinguis res a guanyar, surt amb una carta que no valgui res: un 2, 4, 5, 6 o 7 que no sigui trumfo. Si se l’endú el rival, no hi guanya res.

  3. Caça cartes grosses amb trumfos petits

    Amb un 2 o un 4 de trumfo n’hi ha prou per endur-te un as o un tres d’un altre pal. Guarda l’as i el tres de trumfo per a les bases que decideixen la mà.

  4. No carreguis una basa perduda

    Si no pots guanyar una basa, tira una carta que no valgui res en lloc d’un rei o un cavall.

  5. Compta els trumfos

    Hi ha deu trumfos. Comptar els que ja han sortit et diu quan pots sortir amb les cartes altes sense risc.

  6. Pensa en el trumfo descobert

    És l’última carta del pilot, i just després de guanyar una basa el pots canviar pel 7 o el 2 de trumfo. Calcula bé les últimes cartes que robes perquè acabi a la teva mà.

  7. Llegeix el final de la mà

    En una partida de dos jugadors, quan el pilot s’ha acabat, totes les cartes que no has vist són a la mà del rival: les últimes bases es poden jugar sense endevinar.

  8. Juga per al company

    Per parelles, carrega els punts a la basa que va guanyant el company i fes servir les senyes per dir-li quins trumfos tens.

Emporta’t BriscaCard

L’aplicació BriscaCard per a Android i iPhone afegeix tot el que la taula d’aquesta pàgina deixa fora:

  • Un compte que guarda les teves estadístiques, medalles i rànquing
  • Amics, sales privades i xat
  • Partides sense connexió contra bots, amb dos, tres o quatre jugadors
  • Partides d’una, tres, cinc o set mans
  • Baralles, tapets, avatars i cartes més grans
Aconsegueix BriscaCard a Google PlayBaixa BriscaCard a l’App Store